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02 outubro 2010

Análise da Beta do multiplayer do novo Medal of Honor

Essa análise foi reescrita de acordo com a reformulação das análises feitas por mim no blog.

Descrição Playcast

A proposta da EA com este novo Medal of Honor, na minha opinião, é tentar competir com o Fps mais badalado da sétima geração. Quem mais seria? Call of Duty claro.
Levando em consideração a competição entre os dois títulos (Call of Duty: Black Ops vs. Medal of Honor), eu posso afirmar que Medal of Honor vai ser um título competitivo. Porquê digo isso? Simplesmente por alguns fatores que deixam Medal of Honor mais forte pra essa competição, fatores como fãs antigos da série e o bom trabalho feito pela DICE no desenvolvimento do jogo.
Você sabia que a EA está entrevistando soldados reais (que serviram no iraque) para ajudar na realidade do jogo? Se você me segue no twitter provavelmente já sabe. Mas enfim, isso não interfere tanto no jogo, mas eu me lembro que num trailer que foi divulgado antes do lançamento da BETA, uma cutsceneme chamou muita atenção, pelo fato de ser muito cinematográfica. Assista o vídeo abaixo e preste muita atenção no final do vídeo, logo após o logo "Medal of Honor".



Prós

Imersão - Os cenários são muito mais detalhados que em Call of Duty, papéis, madeiras, pedras, caixas, dentre outras besteiras que estão no cenário dão a impressão que o jogo foi criado dentro do cenário, e não o cenário criado para o jogo.
Modos de jogo - Tinhamos dois modos de jogo (antes da Beta expirar), um Deathmatch clássico e um modo Deathmatch com objetivos, que eram muito bem pensados inclusive. No segundo modo, os objetivos eram encaixados no mapa de uma forma simples (mas eficiente), conforme evoluíamos no vale os objetivos ficavam mais claros e mais difíceis. Eles iam desde destruir uma simples barricada até destruir um bunker.

Contras

Câmera post-mortem - Logo após morrer, sua câmera trava (literalmente) e alguns segundos depois você vê seu personagem no chão, isso mesmo, sem saber quem te matou, com que arma matou ou de onde matou. Isso favorece os campers, que podem ficar em um hotspot durante todo o round sem maiores problemas.
Eu mandei algumas mensagens de feedback pra EA reportando o quanto essa câmera estava ruim, mas não recebi resposta, tomara que corrijam no jogo completo, afinal é uma Beta, e Betas são pra isso mesmo.
Acessórios inacessíveis - Antes de mais nada, eu sei que tinham menos armas pode ser uma Beta. Mas o caso é que você tem que jogar muito até poder ganhar uma mira decente, balas melhores e todos os acessórios que deixam o jogo muito mais dinâmico. O caso é que, quem já tem tudo isso, tem uma vantagem infinitamente maior do que quem começou a pouco tempo.
Também mandei feedback pra EA falando sobre isso.

Quadro de notas

Análise: Beta do multiplayer de Dead Space 2

A partir desta análise, vou padronizar o modelo das análises, além de facilitar  muito a minha vida isso vai fazer com que mais análises sejam feitas, e vai sobrar muito mais tempo para cobrir notícias. Então se acostumem a esse novo modelo.

Descrição Playcast

Dead Space já é um título consagrado pela crítica, isso não é novidade, então não vou me prender em analisar itens como história e jogabilidade. Vamos focar na jogatina online que é o grande diferencial deste jogo.
A BETA tem 305mb (aproximadamente),  é de rápida instalação. Para jogar você tem que ter uma conta no site da EA, mas isso é automatizado e a conta vai servir para outros jogos, como FIFA Soccer e Medal of Honor.
No menu, temos as seguintes opções: Quick Match, ou partida rápida, Create a Playgroup, ou criar uma sala de jogo, Character Settings, escolha arma, veja o nível e etc, além das clássicas Settings, ou opções/configurações como preferir.
Já no jogo o "modo de jogo online" é um Deathmatch clássico, só que com o pequeno detalhe de que o time de segurança da nave deve recuperar peças de uma bomba para explodir uma rota de fuga, enquanto os necromorfos (esse é o termo correto? prefiro criaturas del satanás) tem de impedir de qualquer forma.
As armas são a pistola Plasma Cutter clássica do primeiro game, e o rifle de plasma (não me lembro dele no primeiro jogo, me corrijam se eu estiver errado).

*Pausa pra comer esfirra*

Eu recomendo jogar com no mínimo, uma banda larga de 1mb. Até porque se sua internet tem 1mb de download, tem bem menos de upload. A minha internet é de 1mb e têm um lag considerável, um delay do meu tiro, pro tiro dos americanos que jogam por lá. Agora vamos aos prós e contras.

Prós

Jogatina online - É de longe a maior novidade do game. Ainda está em fase de testes, e ainda é muito cedo para avaliar. Mas eu estou gostando bastante, o lag geralmente (mas nem sempre) é culpa da distância.
Gráficos - A armadura de Isaac Clarke (e dos outros integrantes do time de segurança da nave) está maravilhosa, épica. Dá até gosto de jogar com os humanos só pra babar mais um pouquinho no novo design da roupa. Será que um dia vamos ter um cosplay a altura?
Necromorfos (criaturas del satanás) - Não é fácil desenvolver uma boa jogabilidade para criaturas desse tipo, criaturas que correm muito, saltam muito e até andam pelas paredes, e o time de desenvolvedores se saiu muito bem. Com exceção de alguns bugs aqui e alí, a jogabilidade está boa.
Trabalho de equipe - Pelo menos no único modo de jogo disponível na Beta, onde temos que recuperar peças de uma bomba para explodir uma porta, o trabalho de equipe é valorizado. Quando o jogador A está carregando a peça, a opção de correr já não é mais uma opção viável, então o time tem que ajudar fazendo a escolta do companheiro de volta ao detonador.

Contras

Desconnects frequentes - Sim caros amigos, você toma alguns desconnects enquanto está no lobby, ou mesmo no jogo. O pior é que para ganhar os pontos da partida você precisa completar a partida pelos dois times. Já cansei de perder 2000, 4000, 6000 pontos em desconnects. Espero que seja resolvido na versão completa.
Erro nas texturas das criaturas del satanás - Apenas acontece quando você está despedaçado no chão, parece que é algo com o buraco das balas, onde deveriam ficar a marcas das saraivadas um estranho quadradinho preto, esteticamente feio, fica no lugar.
IA dos necromorfos - IA significa "Inteligência Artificial". Os demais necromorfos controlados pelo computador são meros figurantes nas partidas. Nada de criaturas incansáveis que se arrastam querendo cada vez mais te estripar. Em vez disso criaturas que correm, ou andam, na sua direção e só. As vezes passam direto, sério.

Gráfico de notas

30 setembro 2010

Ganhe a sua BETA de Dead Space 2


Sim caros amiguinhos, eu consegui minha BETA para testar o multiplayer de Dead Space 2! Como consegui? Simple, lets check it out.

Primeiro de tudo, tenha um conta no Facebook, a melhor rede social de todos os tempos. Depois acesse ESTE LINK.

Agora clique em "Like" se você usa o Facebook em inglês.

Clique na imagem onde estiver escrito "Click this image and sign up for an apportunity to be included [...]"

Agora na página de registro da EA, no campo "Email Adress" coloque um email válido, é nele que você pode receber sua BETA.

Na data de nascimento coloque MAIOR DE 18 ANOS, ou então sua BETA nunca virá.

Em país coloque United States, a BETA é limitada para americanos.

Prontinho, agora vamos as perguntas provavelmente frequentes.

Quanto tempo vai demorar pra mim receber a minha chave de acesso?
Eu realmente não sei. Demorei 2 dias para receber minha BETA, pode demorar mais ou pode demorar menos.

Quantos mapas temos na BETA?
1 mapa, 3 tipos de criaturas del inferno, e por enquanto só abri 2 armas.

Bom, muito boa sorte pra quem tentar, e não se esqueça de me adicionar na PSN para jogarmos juntos essa ótima BETA. PsnID: IamSamLA

24 setembro 2010

Closed BETA de Dead Space 2 sai para PS3, assista o vídeo dos 15 minutos

Essa notícia, só vi hoje, estou procurando e mexendo alguns pauzinhos para conseguir uma. Caso eu descubra eu posto em primeira mão aqui no blog Playcast.

14 setembro 2010

Dead Space 2 - Imagens do multiplayer e muito mais!

Dead Space 2 é um título que eu particularmente aguardo bastante, não só eu, mas todos que jogaram o Dead Space.
Dead Space 2 além de novos gráficos vai trazer um multiplayer online, coisa que hoje em dia pesa demais nas avaliações dos gamers.
As imagens foram divulgadas no blog Oficial PlayStation.


O multiplayer vai ser um 4vs4 baseado em objetivos. Por exemplo, o time de segurança da Sprawl tem que restaurar a energia de um gerador, enquanto o time dos Necromorfos (sim vamos poder jogar com os Necromorfos!) tem que impedi-los.
O jogadores vão poder escolher entre quatro tipos diferentes de Necromorfos, além de que, quando você jogar no time da Sprawl vai poder desmembrar os Necromorfos, que diga-se de passagem é muito divertido.
Conforme for evoluindo, o jogador pode destravar armas, skins, upgrades nas armas.

Olha, Dead Space 2 parece ter ficado maduro o suficiente para ser chamado de miiitico! Como diria o guru do Himalaia Zé graça.

20 agosto 2010

Resumo da GamesCom 2010

RePrimeiro me desculpe pelo atraso! A escola está ficando cada vez mais difícil, o ano está terminando e eu estou trabalhando em um "Projeto Natal" aqui pro blog. Aguardem coisa legal vindo nesse final de ano.

Resumo do que aconteceu na GamesCom 2010.

Microsoft
A Microsoft nem sequer teve um palco, nem considerei uma conferência, vamos chamar da palestra da Microsoft. A palestra da Microsoft foi sobre Kinect, e também teve muitas Demos. E... só.
A Microsoft me decepcionou.

EA
Muita coisa legal, as principais vou citar aqui.
The Sims Medieval: Toda a simulação de vida de The Sims, num mundo totalmente medieval! 26 de Outubro.
Harry Potter: Novo jogo da série, sem Hogwarts, sem regras e com Kinect, o novo Harry Potter é um on-rail shooter com suporte ao controle de movimento da Microsoft. Embora eu tenha visto uma lag considerável, parece divertido. Harry Potter chega em Novembro aos consoles.
Dead Space 2: O 2nd produtor de Dead Space 2 afirma que o segundo jogo da série vai ter muitos "momentos épicos" e a demonstração, de fato, mostrou o personagem saindo de uma nave direto pra órbita de um planeta! Teremos Dead Space 2, 28 de Janeiro.
Need For Speed: Hot Pursuit: Foi bem curto, muita velocidade, muita perseguição e ótimos gráficos. Muitos elementos de Burnout: Paradise. 16 de novembro de 2010.
Medal of Honor: A EA anuncia que está produzindo Medal of Honor junto ao exército americano, soldados reais ajudam a aumentar o realismo do game! Data de lançamento prevista para 15 de outubro de 2010.
Crysis 2: A demonstração do multiplayer de Crysis 2 foi muito legal, o pessoal jogou ao vivo o multiplayer, os gráficos são espetaculares!
Fifa 11: A grande novidade foi o novo multiplayer, no qual o jogador vai controlar um dos jogadores de um time, e outras pessoas os demais, formando assim um time mesmo! 11 vs 11.

Sony
A Sony falou sobre o PlayStation, divulgou números sobre o mercado atual e também sobre a PSN.
Little Big Planet 2 e inFamous 2 foram assunto por um tempo, mas as grande novidade mesmo foi a confirmação de que Mass Effect 2 vai ser lançado para PlayStation 3, e com conteúdo extra. Não posso esquecer da demonstração do 3D que me descreveram como "demais".
A Sony anunciou 2 novos modelos de PlayStation 3 um de 320 Gb e outro de 160 Gb.

Resumo do evento
Sony e Microsoft deixaram a desejar nas suas conferência, por isso nem tive muito trabalho em escrever sobre elas, a EA assumiu seu papel de protagonista e ganhou meu reconhecimento e admiração.
Mas o evento não foi ruim, bastante coisa legal rolou, Mass Effect 2 no meu PlayStation 3 é a melhor delas!
Se fosse avaliar a GamesCom 2010 numa escala de 0 a 100 eu daria 85 pelo esforço da EA.

07 agosto 2010

Teaser Trailer FIFA 11 Kaka

Os gráficos parecem ser muito bons, na verdade se igualando aos do "Fifa World Cup: South Africa" está de bom tamanho. Agora é impressão minha ou no final do teaser tem um "logo" do Brasil nas ligas licenciadas?  É aguardar para ver! Vejam o vídeo.


Aproveito pra deixar um pequeno comunicado, aos leitores que estão acompanhando meu blog (tenho visto no Google Analytics que tem gente visitando diariamente!), de que amanhã posso não postar nada muito grande por motivos pessoais, não vou nem estar em casa. Então até segunda-feira. se não aparecer alguma coisa muito importante :D
 
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